Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Game Development
- game dev
- Unity
- 유니티
- c#
- 게임 물리
- mnist
- C
- C++
- Serialize
- 게임 개발
- 딥러닝
- 뉴럴네트워크
- 알고리즘
- gamedev
- graphics
- rendering
- untiy
- Programming
- unity #graphics
- 게임 수학
- Unity #Android #Build
- Addressables
- 다익스트라
Archives
- Today
- Total
Typing diary
C# 개요 본문
2018. 5. 12
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
using System;
namespace CSharp_Console
{
/*
* C# 개요
* .NET에 최적화된 컴포넌트 지향언어이다.
*
* ※ 특징
* ->객체지향 언어:자료추상화
* ->델리게이트와 이벤트
* ->멀티스레드, 예외처리
* ->연산자 중복, 제네릭
*
* ※ 자료형 - 크게 두가지로 나뉜다.
* ┌값형 ( Value type )
* └참조형 ( Reference type )
*
* ※ 연산자
* 기존 C 언어와 유사하며 as,is가 추기되었다.
*
*
* */
class Program
{
/*
* Main(): C#의 진입점 함수이다.
* 대문자'M'으로 써야 하며 public static 으로 선언되야 한다.
* 여러 클래스 중 Main()함수는 한개만 존재해야 한다.
*/
public static void Main()
{
//기본 출력
Console.WriteLine("Hello");
//입력
//Read() : 입력받은 값을 int로 리턴해준다. 주로 숫자나 문자를 입력받을때 사용한다.
Console.Read();
string input;
//ReadLine() : 입력받은 값을 string으로 리턴해준다. 주로 문장을 입력받을때 사용한다.
input = Console.ReadLine();
//Parse() : 숫자문자열을 정수로 바꿔주는 함수다.
int i = int.Parse(input);
}
}
}
|
cs |
'C#' 카테고리의 다른 글
| C#-델리게이트 (0) | 2022.08.17 |
|---|---|
| C#-클래스와 구조체 (0) | 2022.08.17 |
| C#-배열 (0) | 2022.08.17 |
| C#-메소드와 파라미터 (0) | 2022.08.17 |
| C# - var과 object타입 (0) | 2022.08.17 |