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Typing diary

https://typingdiary.tistory.com/61 드로우 콜(Draw Call)드로우 콜이란?CPU가 GPU에게 특정 오브젝트를 그리게 하기 위한 단일 명령이다. 한 프레임에 여러번 호출 될 수 있으며, 호출 수가 많아질 수록 CPU와 GPU의 오버헤드가 커지기 때문에, 호출 횟수를typingdiary.tistory.com앞선 글에서 드로우 콜을 다루면서 Unity의 Batch와 Set Pass Call에 대해서 간단히 설명하였다. 이번 포스팅에선 Unity에서 드로우 콜을 최적화하기 위해, Unity에서 제공하는 솔루션에 대해서 포스팅해보겠다. 본론에 앞서, 우리는 드로우콜 최적화에 대한 중요점을 다시 짚고 넘어갈 필요가 있다. 특히, 모바일 게임 개발을 주로 이루는 Unity에선 더욱 ..
Unity
2025. 6. 18. 02:44