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Typing diary

드로우 콜이란?CPU가 GPU에게 특정 오브젝트를 그리게 하기 위한 단일 명령이다. 한 프레임에 여러번 호출 될 수 있으며, 호출 수가 많아질 수록 CPU와 GPU의 오버헤드가 커지기 때문에, 호출 횟수를 줄여 드로우 콜 비용을 낮추는 것이 게임 최적화의 핵심이다. 왜 여러 번 나눠서 보내야 할까?왜 드로우콜은 여러번 호출되는 걸까? GPU는 수많은 정점과 픽셀 연산을 위해 대량 병렬 처리에 특화되어있다. 때문에 GPU는 효율적인 병렬 처리를 위한 GPU만의 특별한 작업 단위가 있는데 그것이 Render State이다. RenderState?GPU가 효율적인 병렬 처리를 수행하기 위하여는, GPU 고유의 작업 단위, 즉 규칙의 집합이 요구된다. 이를 바로 **렌더 상태(Render State)**라..
그래픽스, 게임 수학
2025. 6. 4. 00:32